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format jeu wii

Anonyme 999
Re: Pachter : Nintendo refuse fermement de considérer que la
Arquion Wrote:Nintendo c'est les Apple du jeux video.
ils font du soit-disant familial mais sont aussi fermé qu'Apple.

Depuis le Succès de la DS, Wii, la mentalité de Nintendo est devenu à chier.
ils sont hautains.
malheureusement c'est pas l'echec de la WiiU qui peut les inquiéter économiquement.
la Wii et Ds ont du engranger tellement d'argent...


Hautains ?? :shock:
Je sais pas ce qu'il te faut !
Et malheureusement si, ils ont gagnés beaucoup mais en investissant sur le hardware de la Wii U et les différents projets de jeux (X, Mario Kart, Smash Bros, etc), heureusement qu'ils ont la 3DS pour se maintenir à flot sinon ça serait vraiment la cata. Nintendo est par contre, je suis d'accord, assez peu inquiet on dirait, je me demande si c'est le fait que le grandes Licences commencent à paraître.

De là à comparer avec LA marque à la pomme, je pense que tu t'égare très loin du sujet. La firme est fière, certe, et à du mal à se remettre en cause, mais elle ne sort pas des consoles hors de prix avec juste un composant différent chaque année ...

dodogeek Wrote:Nintendo ces devenu un entreprise de vieux croulant qui reste sur ces acquis et dont la vision du jeux vidéo est en retard par rapport au marché actuel.
Miyamoto est un vieux en manque d'idées qui ressasse les même idées pas fraîche a travers ces jeux.
Il devrait laisser plus de liberté au jeune développeur mais il ce repose trop sur l'aura du vieux ponte Miyamoto qui a fait sont temps.
Je suis fan de zelda mais même moi je peut avouer les plus grand défaut de nintendo sur ces dernières années


Bah non, justement, il a plus le role qu'il avait il y a 20 ans, depuis Wind Waker c'est plus lui la grosse tête pensante pour Zelda par exemple, c'est Eiji Aonuma, et comme on a pu le voir, il n'est pas capable de maintenir Zelda en qualité constante.

Sa vision n'est pas du tout en retard, au contraire ! Nintendo se positionne d'une façon très différente, là où les 3 autres machines visent sur les graphismes (PC, One et PS4), Nintendo compte se consacrer sur le software avec X, Smash, Mario Kart, Zelda U, Bayonetta 2 etc ... ce qui est une très bonne chose, Nintendo c'est une marque différente avec une vision du jeu vidéo différente de Sony et M$, qui s'en foutent des jeux/extentions qu'ils vendent tant que ça rapporte de la tune (d'où les DLC dès 2008 alors que Nintendo ne les a accepté officiellement sur l'eShop que depuis mars 2013, il n'y a pas de pass online sur Wii U, le online n'est pas payant même si très mal exploité, etc). J'adore Nintendo et je leur dit MERCI de ne pas nous faire encore une console formaté comme les autres, où on t'incite à jouer seul dans ton salon vide, à t'ennuyer à attendre 3 plombes pour trouver un ami on-line avec qui jouer, à t'énerver parce que tu as été déconnecté pendant une partie, à repasser à la caisse pour acheter 2 nouveaux personnages ou le droit de jouer on-line...

Le problème, c'est surtout que la console a été lancé un an trop tôt pour s'installer avant la concurrence, et ça c'est un échec total ! La communication de Nintendo est également désastreuse, personne ne sait ce qu'est une Wii U mis à par les gameurs..
Son eShop et ses prix exorbitant (comme la concurrence) doit aussi être revu

Pour moi, d'ici l'été, la Wii U sera au top des ventes, grâce surtout à Mario Kart 8, Smash Bros, Super Mario 3D World, Bayonetta 2 et X (s ces deux derniers sortent)... La 3DS était super mal barrée, et finalement aujourd'hui, elle est de très loin la console qui se vend le plus grâce à ces nombreux superbes jeux.
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roukxwel
Re: [TOPIC UNIQUE] Paramètrage des cIOS de jeux sur USBloade
stephmobil Wrote:BOnjour Roukxwel,

Je vais le racheter d'occasion.

Et refaire le dump mais je dois le faire avec quoi pour être sur qu'il soit avec cIOS250 v8 base 57

D'avance merci

Stephmobil



tu lance sciifii mod matt et hack simple et dans les parametre du jeu change le CIOS 249 par le 250
mais pas besoin ton rapport nous indique que le cIOS installer est bon c'est aussi pour ca qu on te dis de refaire le dump

essai avec un autre loader USB


tu peut tester avant de racheter le jeu via l'emultion de nand sous Unnek ou neek2o

requis part primaire et active en fat32 avec cluster a 32k situer physiquement au debut du DD
fichier ISO du jeux
bootmii en boot2 ou en IOS installer

pas besoin de cIOS avec cette manip l'iso est decompresser (au format brute sur USB) pour exemple c'est la seul maniere de faire fonctionner Tintin
http://www.gamergen.com/forums/tutos-membres-wii/tuto-wii-cree-un-nand-emulee-avec-modmii-t523522.html

et tu convertis l'iso avec l'executable de ce tutoriel
tutos-membres-wii/tuto-wii-dios-mios-lite-convertir-iso-game-cube-t522782.html

et tu colle le dossier dans le dossier games
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giuse64
Re: Comment flasher ma wii , pourriez vous m'orienter svp
Apres avoir utilisé WBFS manager j'arrive à voir le backup de just dance 2014 que je viens d'insérer , seulement j'ai encore deux problèmes ...

Le premier c'est que je ne peux pas laisser mon disque dur en NTFS ou FAT32, WBFS Manager m'oblige à formater le disque dur en WBFS ,ce qui ne m'arrange pas, donc j'ai pris une clé usb 32Go vierge que j'ai formaté en WBFS.

J'ai mis la clé dans la wii, lancé le jeu et là j'ai Erreur 001 : un dispositif non autorisé a été détecté ...

Au fait lorsqu'on met une iso dans WBFS manager pour l'envoyer dans le périphérique de stockage, est ce qu'elle est automatiquement convertie en Wbfs?

Merci d'avance à tous j'espère que je m'en sortirai un jour ..j'attend vos réponses
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patabert
Re: Pb transfert jeu Wii Backup
Bonjour,

en cherchant encore sur le net j'ai trouver ma réponse sur "CCM"

Solution trouvée !! Ton fichier WBFS est en lecture seule.

Enlève l'attribut est le problème sera résolu ! ;)

Enlever la lecture seul du fichier cela fonctionne.

Sur dd Toshiba 500GB USB3.0 partitonnez en 2 .wbfs et .NTFS désolé je n'avais pas encore lu ton com' avant la manip'
roukxwel Wrote:
patabert Wrote:Salut Matt 22,
je pensais que obligatoirement le support devait être formaté en .wbfs!!!



Non ce n'est plus necessaire le NTFS est reconnu par tousles loader (sauf Uloader) et ca fonctionne tres bien


Merci.
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thib04
Re: [TUTO] Le meilleur du hack pour toutes versions de wii
il y a t-il un moyen de lire un jeu Game Cube en format non compressé ?

pour l'instant je n'ait réussi à lire que le format compressé par DiscEx

avec les formats du type optimized 64 ou 32 crées via DMToolbox, lorsque je tente de lancer le jeu → écran noir
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roukxwel
Re: Pb transfert jeu Wii Backup
patabert Wrote:Salut Matt 22,
je pensais que obligatoirement le support devait être formaté en .wbfs!!!



Non ce n'est plus necessaire le NTFS est reconnu par tousles loader (sauf Uloader) et ca fonctionne tres bien
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